Trong thực hành lập trình hướng hành vi (BDD), phát ngôn Cho (một thứ gì đó) – Khi … – Thì … là một cách…
View More GivenWhenThen
Trong thực hành lập trình hướng hành vi (BDD), phát ngôn Cho (một thứ gì đó) – Khi … – Thì … là một cách…
View More GivenWhenThen
Khi viết các kiểm thử đơn vị cho phần mềm, chúng ta tập trung vào từng phần tử một trong phần mềm. Vấn đề là…
View More Phân biệt Mock và Stub
Bạn có thể đọc chi tiết về kata này ở bài viết này. Và đây là một kata rất thú vị và thách thức. Một…
View More Bắt đầu Kata Game of Life như thế nào
Làm một bài quyền nhé? Vâng, hôm nay là gì ạ? Làm Word Wrap nhé? Ngắt dòng? Ờ. Có một đoạn văn bản cho trước…
View More Bài quyền Word Wrap
Tầm quan trọng của hoạt động Kiểm thử Tự động trong phát triển phần mềm nằm ở khả năng cung cấp nhanh chóng các phản…
View More Những điều nên lưu ý khi thực hành Kiểm thử Tự động