Khi viết các kiểm thử đơn vị cho phần mềm, chúng ta tập trung vào từng phần tử một trong phần mềm. Vấn đề là…
Khi viết các kiểm thử đơn vị cho phần mềm, chúng ta tập trung vào từng phần tử một trong phần mềm. Vấn đề là…
Nhà kiến trúc là ai? Trong nghành phần mềm, từ “kiến trúc” thường gợi nên cái gì đó huyền hoặc và mạnh mẽ. Nó kiến…
Nguyên tắc về cách hiểu Có một vài ràng buộc khắt khe trong cách chúng ta hiểu về Tái Cấu Trúc. Đầu tiên, tái cấu…
Mã nguồn có hai phạm vi giá trị: những gì nó làm được bây giờ, và những gì nó sẽ làm được vào những ngày…
Coderetreat là dành trọn một ngày để thực hành luyện tập viết mã có chủ ý, tập trung vào các nguyên tắc cơ bản của…
Làm một bài quyền nhé? Vâng, hôm nay là gì ạ? Làm Word Wrap nhé? Ngắt dòng? Ờ. Có một đoạn văn bản cho trước…
UML Class Diagram là một loại “ngôn ngữ” được dùng phổ biến trong rất nhiều tài liệu viết về thiết kế hướng đối tượng. Đọc…
Lớp là gì? Là chi tiết kỹ thuật của một tập các object tương tự nhau. Đối tượng là gì? Là một tập các hàm…
API là “giao diện lập trình ứng dụng”, điều này có nghĩa là bất kỳ chương trình nào mà có thể được dùng bởi những…
Các mùi xấu của mã là các dấu hiệu cho thấy có vấn đề ở trong mã. Khử đi các dấu hiệu xấu cũng giống…
Prime Factors hay còn gọi là Bài toán Phân giải Thừa số Nguyên tố là một vấn đề nổi tiếng trong toán học. Bài toán…
Quyền hoạt động (Permission) và Phạm vi hoạt động (Scope) là hai chiều của ma trận Quản lý Truy cập (Access Control). Kiến trúc sư…