Skip to content
Wednesday, May 14, 2025

The Notebook Project

mindfulness mindful learning
The Notebook Project
mindfulness mindful learning
  • Home
  • Do
  • Think
  • Learn
  • Refs

Tag: extreme programming

Learn

Phân biệt Mock và Stub

_ September 9, 2021 No Comments extreme programmingprogrammingtddtestunit testxp

Khi viết các kiểm thử đơn vị cho phần mềm, chúng ta tập trung vào từng phần tử một trong phần mềm. Vấn đề là…

Loading

View More Phân biệt Mock và Stub
Learn

Vai trò của kiến trúc trong phát triển phần mềm

_ July 21, 2021 No Comments architecturecraftmanshipdesignextreme programmingprogrammingrefactoringsoftware architecture

Nhà kiến trúc là ai? Trong nghành phần mềm, từ “kiến trúc” thường gợi nên cái gì đó huyền hoặc và mạnh mẽ. Nó kiến…

Loading

View More Vai trò của kiến trúc trong phát triển phần mềm
Learn

Các nguyên tắc tái cấu trúc

_ September 25, 2020 No Comments clean codecraftmanshipextreme programmingprogrammingrefactoring

Nguyên tắc về cách hiểu Có một vài ràng buộc khắt khe trong cách chúng ta hiểu về Tái Cấu Trúc. Đầu tiên, tái cấu…

Loading

View More Các nguyên tắc tái cấu trúc
Learn

Tại sao tái cấu trúc lại tốt

_ September 25, 2020 No Comments clean codecraftmanshipextreme programmingprogrammingrefactoring

Mã nguồn có hai phạm vi giá trị: những gì nó làm được bây giờ, và những gì nó sẽ làm được vào những ngày…

Loading

View More Tại sao tái cấu trúc lại tốt
Do

Autumn Day of CodeRetreat 2020

_ September 16, 2020 No Comments coderetreatcoding dojocraftmanshipextreme programminggame of lifekataprogrammingtddxp

Coderetreat là dành trọn một ngày để thực hành luyện tập viết mã có chủ ý, tập trung vào các nguyên tắc cơ bản của…

Loading

View More Autumn Day of CodeRetreat 2020
Do

Bài quyền Word Wrap

_ September 6, 2020 1 Comment baby stepscoding dojocraftmanshipextreme programmingkatatddtestxp

Làm một bài quyền nhé? Vâng, hôm nay là gì ạ? Làm Word Wrap nhé? Ngắt dòng? Ờ. Có một đoạn văn bản cho trước…

Loading

View More Bài quyền Word Wrap
Learn

Cách đọc UML Class Diagram

_ September 5, 2020 No Comments class diagramclean codecraftmanshipdesignextreme programmingoopprogrammingrefactoringuml

UML Class Diagram là một loại “ngôn ngữ” được dùng phổ biến trong rất nhiều tài liệu viết về thiết kế hướng đối tượng. Đọc…

Loading

View More Cách đọc UML Class Diagram
Learn

Đối tượng, và Lớp

_ August 31, 2020 No Comments bài dịchclean codecraftmanshipdata structuredependence inversiondesignextreme programmingprogrammingrefactoring

Lớp là gì? Là chi tiết kỹ thuật của một tập các object tương tự nhau. Đối tượng là gì? Là một tập các hàm…

Loading

View More Đối tượng, và Lớp
Learn

Một số nguyên tắc thiết kế API Java 8

_ August 30, 2020 No Comments apiclean codecraftmanshipdesignextreme programmingfuntional programmingjavajava 8lambdaprogrammingrefactoring

API là “giao diện lập trình ứng dụng”, điều này có nghĩa là bất kỳ chương trình nào mà có thể được dùng bởi những…

Loading

View More Một số nguyên tắc thiết kế API Java 8
Photo by Fabian Fauth on Unsplash
Learn

Simple Design – Chìa khóa của mã sạch

_ August 25, 2020 No Comments clean codecraftmanshipdesignextreme programmingprogrammingrefactoringsimple designxp

Các mùi xấu của mã là các dấu hiệu cho thấy có vấn đề ở trong mã. Khử đi các dấu hiệu xấu cũng giống…

Loading

View More Simple Design – Chìa khóa của mã sạch
Do

Bài quyền Prime Factors

_ August 19, 2020 No Comments coding dojocraftmanshipextreme programmingjavakatatddxp

Prime Factors hay còn gọi là Bài toán Phân giải Thừa số Nguyên tố là một vấn đề nổi tiếng trong toán học. Bài toán…

Loading

View More Bài quyền Prime Factors
Learn

Hai chiều của nghiệp vụ Quản lý Truy cập: Quyền và Phạm Vi Hoạt Động

_ August 6, 2020 No Comments access controlcapacityclean codecraftmanshipextreme programmingpermissionprogrammingrefactoringrole

Quyền hoạt động (Permission) và Phạm vi hoạt động (Scope) là hai chiều của ma trận Quản lý Truy cập (Access Control). Kiến trúc sư…

Loading

View More Hai chiều của nghiệp vụ Quản lý Truy cập: Quyền và Phạm Vi Hoạt Động

Tags

Agile architecture baby steps backup bridge bài dịch clean architecture clean code coderetreat coding dojo container craftmanship data structure design devops docker education extreme programming funtional programming game of life java JavaScript kata learning linux macos management model network oop permission programming raspberry pi refactoring rhel simple design software software architecture system administration taxonomy tdd test tool ubuntu xp
The Notebook Project | Designed by: Theme Freesia | WordPress | © Copyright All right reserved